如何配置VSCode以使用LATEX,以及Markdown的嵌入、伪代码的使用等。
Continue reading “使用VSCode编写LaTeX与自用模板”【LearnOpenGL】01 入门 复习
LearnOpenGL入门这一节学完之后有一段时间没有继续学习,再加上这一节内容还挺多的,原本的知识遗忘了不少。这一节的最后教程带领读者实现了一个FPS游戏风格的摄像机程序,基本包含第一节所有知识,本文主要分析一下这个程序以复习相关内容。
Continue reading “【LearnOpenGL】01 入门 复习”【LearnOpenGL】01 入门
根据LearnOpenGL CN学习OpenGL的笔记。本文包含简介和入门两部分内容,不过实际上学习过程中大部分笔记都写在代码注释里了,这里包含的内容较少。
Continue reading “【LearnOpenGL】01 入门”键盘开关结构的分类
目前网上似乎只是简单地分为薄膜键盘、机械键盘、静电容键盘等,见得多了自然知道指代的是什么,但新人很容易望文生义,闹出“静电容就是薄膜”“机械键盘都能全键无冲,薄膜键盘不能全键无冲”等笑话。我认为可以从两个角度分类,一是按压机构,二是触发机构;通过两种分类方式的组合描述一个键盘的开关结构。
Continue reading “键盘开关结构的分类”GAMES104 LECTURE 8 动画技术基础
主要是欧拉角和四元数的概念、使用四元数和位移、放缩矩阵表示关节的运动,以及如何使关节的运动绑定到Mesh Vertex上。
Continue reading “GAMES104 LECTURE 8 动画技术基础”GAMES104 LECTURE 3 Game Objects
这节课介绍了Game Objects,以及游戏引擎中Objects与平时OOP编程中Objects的不同。
Continue reading “GAMES104 LECTURE 3 Game Objects”GAMES104 LECTURE 1~2 Layered Architecture
头两节算是导论课,讲了现代引擎基本架构和一些理念。
Continue reading “GAMES104 LECTURE 1~2 Layered Architecture”愉快地使用md为WP写博文
转WP的一个原因就是之前使用md写静态博客,图片等多媒体资源的处理非常麻烦,以至于我的博客几乎都是纯文字。经过几次摸索,我目前使用本文中的方法在WP写博文,总体上还是满意的,兼具在本地写md的流畅和在WP上管理多媒体资源的方便。
Continue reading “愉快地使用md为WP写博文”WP有关URL二三事
有关设置->通用中的URL设置、通过其它域名访问博客、404跳转主页和站点地图生成。
Continue reading “WP有关URL二三事”配置基于LNMP的WordPress站点
之前本博客是基于Hexo,托管于Github Pages。这种静态博客有几个缺点:
- 慢 【更新:现在也慢,因为租不起快的服务器】;
- 动态的服务由外界提供,如不蒜子、来必力等,很容易挂,比如我的博客常常刷不出不蒜子的数据,比如国内的评论服务应该全挂完了吧 【更新:弄完才知道WP也有很多内容需要外部服务,好像对后台来说字体也是谷歌字体提供服务,然后评论啥的的头像是由gravatar提供服务,不清楚前端是自己的服务器还是同样由这些服务提供商提供服务,但还是好很多啦】;
- 主要的工程在本地某台电脑上,发布不方便,重装后还要重新配置;
于是决定换成基于WordPress的动态博客,自己租服务器运行,也就是现在您看到的这个。
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